巧妙利用視錯覺讓展廳設計更生動
巧妙利用視錯覺讓展廳設計更生動
前引:視錯覺(錯視),意為視覺上的錯覺。屬于生理上的錯覺、特別是關于幾何學的錯視以種類多而為人所知。視錯就是當人觀察物體時,基于經驗主義或不當的參照形成的錯誤的判斷和感知。視錯是指觀察者在客觀因素干擾下或者自身的心理因素支配下,對圖形產生的與客觀事實不相符的錯誤的感覺。——百度百科。
在展廳設計中,一個優秀的設計師必然會有意識地運用視錯覺規律和心理學原理,利用構圖、造型、色彩、裝飾,再借助道具與燈光、聲像等技術手段,達到特殊的視覺與心理效果。另一方設法避免視錯覺產生的不利影響。當然這些僅僅是一些小手段,真正利用視錯覺讓展廳設計更生動的是當下的一些多媒體展項。
巧妙利用視錯覺讓展廳設計更生動
其實當下幾乎所有的沉浸式投影、幻影成像、特效影院、全息投影都是利用視錯覺的優秀展項。
3D全息廣告機的工作原理
主要是利用了人眼視覺的暫留因素(POV技術),通過一列或者幾列LED密集排列然后旋轉成像。詳細點來說就是:
光對視網膜所產生的視覺效果在光停止作用后,仍會保留一段時間。雖然人眼的辨識精度非常高,但是視神經的將圖像傳輸到大腦所需的時間是1/24秒。正是利用這個因素當多個定格畫面切換速度到達24幀就可以形成連續的畫面(這里所指的24幀是直接對人眼展示的幀率,而非畫面對部分機器所傳導的幀率)。
全息3D廣告機運行時的幀率一般在每秒30幀左右,即是說每一個畫面定格的時間是1/30秒,這樣成像的效果便實現了。同時該設備成像時,均為LED燈發光,周邊的外殼為暗色且不發光,那么在設備運作時,人眼只會接收到光的停留,而暗色無光的則會因為太快而無法被大腦分辨,這樣顯示效果只會停留在LED所顯示的燈光上,這樣便實現了空中成像的效果。再采用3D效果的素材,這樣便實現了全息3D成像的效果。